《火影忍者》是一款角色扮演游戏,手游里冰遁冻雪这个技能关注度一直很高。小编这次专门做了详细测试,发现它的优缺点都很突出。优点是伤害高控制时间长,缺点是触发不稳定且冷却偏长。对于喜欢玩近战防守反击的玩家来说,这款秘卷值得一试。感到兴趣的用户们跟着小编来看一下吧。
[秘卷介绍]
周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成417%伤害,被命中的敌人有20%几率被冰冻3.9秒,冷却时间25秒(30级效果)。

[秘卷优点]
1。 伤害高:冰遁·冻雪的伤害可以分为2段,在满级的情况下,其总伤害可达417%,高于手游中的大多数秘卷技能;
2。 控制时间长:除了可以对敌人造成高额的伤害之外,冰遁·冻雪还有着长达3.9秒的“冰冻”控制,在被冰冻期间,敌人无法使用包括替身术在内的一切招式;
3。 拥有自我保护能力:由于冰遁·冻雪的技能机制为两阵旋转的暴风雪,所以其在Y轴上的判定范围较宽,表现十分优秀。无论敌人从哪个方向靠近我们,我们都可以开启冰遁·冻雪来保护自己并将敌人击退,可谓360度无死角。

[秘卷缺点]
1。 控制不稳定:虽然冰遁·冻雪的控制时间很长,但满级情况下20%的冰冻几率着实不算很高,这给它的控制带来了太多不确定因素;
2。 冷却时间较长:冰遁·冻雪的冷却时间高达25秒,比手游中的大多数秘卷技能冷却时间都要长,这意味着我们在60秒时间内能够使用它的频率并不是很高;
3。 在X轴上的判定范围不长:虽然在近战方面冰遁·冻雪的表现十分优秀,但由于其在X轴上的判定范围较短,所以它并不能用来防范远程技能消耗。

[搭配忍者]
长手技能型忍者:这类忍者本身有着很强的消耗能力,无需再利用冰遁·冻雪来消耗敌人。与这类忍者搭配时,冰遁·冻雪的主要功能是保护忍者并防守反击。在战斗中,如果我们能使用冰遁·冻雪冰冻靠近我们的敌人,随后一套技能全部命中岂不是美滋滋。

虽然冰遁·冻雪的控制不是十分稳定,但总能给我们带来许多意外惊喜,长达3.9秒的控制时间也足够我们打完一套小连招。各位亲爱的小伙伴们,如果你认为自己在决斗场上的运气足够好能够用这款秘卷技能频繁冻住敌人,不妨尝试为它开发一套全新的战术吧!
白忍者技能分析 火影忍者

忍者:白
忍者简介:
生日:1月9日、身高:155.9CM、体重:43.2KG
忍者品质:B级
满星属性:
登场加成:全属性+12%
收集加成:防御+3.0%
获得途径:通过忍者招募、限定招募、小队突袭等活动可获得忍者碎片,集齐40个白碎片可以召唤出忍者白。

忍者技能:
1、冰遁·冰柱燕:跃至空中,朝地面投掷冰锥。冰锥着地形成冰柱击退敌人,持续一段时间后爆炸,再次将敌人击退。攻击有概率冰冻敌人。
分析:冰遁·冰柱燕技能释放时,自身会先跃至空中,躲避对手的先手攻击。此后再向地面投掷冰锥。冰锥着地的瞬间可以击退区域内的敌人,持续一段时间后会爆炸并将敌人击退。但这个技能需要格外注意走位和释放时机,一不小心就容易被人躲掉技能。且该技能有概率冰冻敌人,算小控制技能,但冰冻时间短,作用不明显。而且一旦冰冻状态解除敌人会立即倒地,有时可能会造成反作用。

2、秘术·千杀水翔:结印后在前方制造巨大的冰柱,然后将其引爆,把敌人击飞到空中。攻击有概率冰冻敌人。
分析:秘术·千杀水翔技能释放可以在正前方造成巨大冰柱,并爆炸击飞目标,且有一定概率冰冻控制住敌人。不过这个技能的弊端是有个比较长时间的起手动作,且结印时会发出白光,对方很容易判断并躲开白的技能,除非白将对手卡在死角,否则很容易被躲掉。

3、秘术·魔镜冰晶:结印制造大量冰镜,之后自身潜入镜中,通过反射穿梭持续切割敌人,最后将所有冰镜引爆,把敌人击飞到空中。
分析:秘术·魔镜冰晶是白的奥义技能,也就是大招。在制造冰镜后,白会潜入镜中,利用反射穿梭持续伤害敌人,再把冰镜引爆击飞敌人,这个技能会使白处于短时间的无敌状态。

人物特点介绍:
“冰遁.冰柱燕”能让白跃至空中躲避地面的攻击,并且反击,平A时远程攻击,且攻击速度比较快,这让白成为了一个比较不错的牵制型角色。
火影忍者秘卷技能分类完整指南
消耗输出类

秘卷功能:主要用来弥补伤害,也可以远程消耗敌人。
秘卷特点:伤害较高,作用范围较广,起手能力较弱。
代表秘卷:风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、土遁·土流枪、火遁·豪炎矢、火遁·烈炎弹
秘卷解读:这类秘卷技能通常伤害很高,如果你的忍者本身消耗能力不够,则可以选择这类秘卷来弥补自身的伤害。在对决时,这类秘卷可以在输出空档期使用,也可以在起手之前使用,有时可以帮助我们骗取对方的替身术。
起手控制型

秘卷功能:打出击飞或僵直效果,为接下来的连招做准备。
秘卷特点:控制能力强,技能前摇短,作用范围小,伤害较低。
代表秘卷:土遁·岩落、雷遁·雷电击、通灵·雷光剑化、土遁·土柱爆、雷遁·地走、水遁·水冲波、冰遁·冻雪、木遁·扦插之术、木遁·一字连柱。
秘卷解读:此类秘卷技能通常作为起手招式来使用,它们可以有效控制敌人,适合连招和爆发能力较强的忍者使用。这类秘卷大多拥有击飞效果,可以帮助我们将快要落地保护的敌人继续击飞高空。目前游戏中最多的秘卷技能就是起手控制型秘卷。
限制走位型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。
秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。
代表秘卷:水遁·水龙卷、风遁·真空波、水遁·水贻拿原、火遁·鬼灯笼、水遁·水盾
秘卷解读:这类秘卷技能通常在起手之前使用,可以大大缩小敌人的活动范围,在一定程度上干扰敌人的进攻节奏,体术型忍者尤其惧怕这类秘卷技能。需要注意的是,这类秘卷虽然功能较强,但是它们没有移动能力或移动速度慢,所以在使用时一定要把握好时机和位置。
损人利己型

秘卷功能:加强自身的能力,减弱对方的属性或一些功能。
秘卷特点:伤害很低,可以在一定程度上限制对手。
代表秘卷:通灵·护身手里剑、掌仙术·活、幻术·此处非之术、幻术·黑暗行之术、封印术·除魔、禁术·阴愈伤灭、封印术·四肢重封印