火影忍者宇智波止水连招技巧详解

《火影忍者》是一款动作游戏,宇智波止水在游戏中的定位比较特殊,属于技能型和体术型的混合体。今天小编要说的是止水的实战连招技巧,先手用日晕之舞的3次斩击远程消耗,等对手试图靠近时凤仙火爪红瞬身反打,在墙角普攻11段14打输出拉满,最后别天神·光芒收割。这套连招对墙角位置和技能释放时机都有要求。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧。

火影忍者手游止水技能连招攻略

普通攻击: 宇智波止水的普攻招式相当华丽,全套可以分成11段14打。不仅伤害充裕,还拥有多次浮空、击飞效果,是他在战斗中的重要招式。无论是用来直接起手还是衔接连招,宇智波止水的普攻效果都非常不错。

日晕之舞: 配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光(前摇时可以通过摇杆微调走位,按住技能键则可以释放出最多3次斩击)。该技能是宇智波止水的核心输出技能,判定范围在半屏(1次斩击)~ 一屏距离(3次斩击)之间。

凤仙火爪红: 使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无(瞬身术攻击后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身中的任意一个位置上)。该技能拥有很强的位移能力,根据选择位置的不同,其可位移的距离也不尽相同。

别天神·光芒: 将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。宇智波止水的奥义技能,判定范围为全屏(类似于宇智波鼬的“月读”),伤害爆炸。

对决思路

从定位来看,宇智波止水的对决机制介乎 技能型忍者和体术型忍者 之间,他既拥有“日晕之舞”这个 判定范围超长 的消耗型技能,又拥有“凤仙火爪红”这样的 突进型 技能。宇智波止水的两个普通技能都拥有多种释放形式,在开局时,我们可以 长按“日晕之舞”技能键 ,这样可以发射出 3次 大范围斩击,能在一定程度上预判对手的走位。而当消耗技能释放后,我们则可以使用“凤仙火爪红” 瞬身 移动到敌人身边(瞬身攻击后长按摇杆右键,即可移动到距离敌人最近的分身位置),此时可以利用普通攻击在 墙角 打出大量伤害。

连招技巧

说了这么多,如何才能让宇智波止水打出一套炫酷的连招呢?

秘卷技能+日晕之舞+凤仙火爪红+普通攻击+普通攻击+日晕之舞+别天神·光芒

宇智波止水本身的技能释放形式就较为复杂,在操作不熟练的情况下很容易漏招让敌人进入落地保护,小伙伴们想用这个忍者上分的话就要抓紧练习啦。最后提醒一下,上述连招过程的第一次普通攻击一定要在“凤仙火爪红”还没有结束时就开始攻击,否则很可能会衔接失败。

火影忍者手游止水连招技巧教程

推荐秘卷技能+日晕之舞+凤仙火爪红+普通攻击+普通攻击+日晕之舞+别天神·光芒。宇智波止水本身的技能释放形式就较为复杂,在操作不熟练的情况下很容易漏招让敌人进入落地保护。连招过程的第一次普通攻击一定要在“凤仙火爪红”还没有结束时就开始攻击,否则很可能会衔接失败。

火影忍者手游忍者pk攻略三线式解析技巧详解

第一。决斗场的黄金线。一些远程长X轴技能(宇智波的分手大包装,波风水门的电光火石,迪达拉的黏土起爆枭等等)释放讲究技巧,在这两条黄金线释放的话,打打增加命中几率。在暗部以下的段位非常适用。

第二,技能的释放。一些扫地的技能(小南的3个技能,宇智波鼬的天照,波风水门的神速与大招等等)在敌人落地时可以充值保护。所以一些不能扫地的技能就必须在敌人浮空高度足够的情况下才能释放。

第三,替身的释放时机。3种情况下不能替身,第一,面对霸体时间尚未结束。十二,自己没有技能,一些欧共速度不够的忍者。毒散,对方A了1-3下的情况,属于骗替身。

第四,通灵兽的释放时机。第一,对方没有替身时通灵兽可以释放。第二,自己满奥义点,可以用通灵兽起手打替身,然后找机会开大。第三,在不得已的情况下反手使用通灵兽释放瞬间的霸体扛过对方的秘卷或者技能。

第五,秘卷的释放时机。不同的秘卷有着不同的释放时机,比如,雷击作为起手和打断技能,水龙卷和烈焰弹大部分都是都是对方替身后保护自己使用,除魔大部分都是出门就直接使用,霸体在对方替身后后者对方使用通灵秘卷时使用。

第六,普攻的技巧。普攻在连招中有着极大的重要性,可以利用普攻的时间等待技能CD再释放技能等技巧。普攻很重要的一点就是节奏感,需要看对方的浮空高度,不要盲目按住攻击键不放,高度太高如果提前A的话,后面几下普攻没有接到就会打出保护,所以争取前2A一定要A到人。尽量争取在决斗场中学会利用普攻抓人,这是成为高手的最重要的一点。

第七,走位的技巧。最简单的走位就是V字形走位,就是假装靠近他的瞬间立马走开,利用V字形走位骗对面的技能,抓他的后摇。走位线如下:

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